تولید محتوا برای خرید بازی کامپیوتر
رویایتان را در تولید محتوا به واقعیت می رسانیم. رایا مارکتینگ با بکارگیری بیش از 7000 نویسنده متخصص در تمامی زمینه های کسب و کار، برگزاری آزمون تخصصی نویسنده سئوکار، دیتاماینینگ و مدیریتی ویژه توانسته است علاوه بر حفظ و کنترل کیفیت، هزینه تولید محتوا را برای بازاریابی محتوایی سایتتان به طرز قابل ملاحظه ایی کاهش دهد. تولید محتوا در تمامی زمینه های کسب و کار به بیش از 7 زبان زنده دنیا تولید و ترجمه میگردد.
خرید بازی کامپیوتری و نکات مربوط به طراحی این بازیها
زمانیکه کمپانی کومودور برای اولین بار در 1971 از بازی تنیس خود که متشکل از دو خط ساده و یک نقطه متحرک بود رونمایی کرد، شاید هرگز کسی باور نمیکرد روزی فرا برسد که صنعت بازی سازی و خرید بازی کامپیوتری به یکی از صنایع عظیم و پولساز جهان بدل شود و در زمینه هنری نیز آن را بهعنوان هنر هشتم بشناسند. در گستره جهان امروز که جنبههای آن شکلی زایا و پیش رونده به خود گرفتهاند، این جنبه نوین زندگی نیز به سرعت مسیر تکامل را در نوردیدهاست و امروزه کمتر کسی است که به نسبت سن و سلیقه و جنسیت و علایق خود، آشنایی هرچند مختصری با جهان عظیم خرید بازیهای رایانهای نداشتهباشد.
در این میان اما، با وجود خیل عظیم کنسولها، شرکتها، کمپانیهای بازی سازی و سبکهای متنوع، عدم شناخت در زمینه بازیها میتواند باعث سردرگمی خریداران بازی کامپیوتری و نهایتا عدم خریدی مطلوب و ضرر و زیان برای آنان باشد. با تقسیم بندی فاکتورهای انتخاب بازیها میتوان به راحتی از این سردرگمی نجات پیدا کرد و بازیهای خوب و مورد تایید را تهیه و خریداری نمود.
اگر میخواهید بدانید فاکتورهای خرید بازی کامپیوتری چیست؟ روند توسعه بازی کامپیوتری و مسائل طراحی بازی کامپیوتر چگونه است؟ خطرات اجتماعی بازیهای کامپیوتری کدامند؟ تا آخر این مقاله با ما همراه باشید.
فاکتورهای خرید بازی کامپیوتری
فاکتور اول: کنسول. بعد از ارائه هشت نسل از کنسولهای بازیهای رایانهای از سوی غولهای مهم این صنعت، هنوز هم رایانههای شخصی به حیات خود در کنار این نسلها و کنسولها ادامه دادهاند. معولا مدتی بعد از ارائه هر بازی بر روی کنسول مختص خود، نسخه کامپیوتر شخصی آن نیز روانه بازار میشود. الته ارتقا سیستم و آپدیت کردن مدام آن از دردسرهای آن است اما از آنجا که بازیهای تمام کنسولها بر روی رایانه ارائه میشود، در سایه این امتیاز میتوان از ایراد ارتقا چشم پوشی کرد.
فاکتور دوم: شناسایی بازیهای شاخص در سبکهای مورد علاقه. تمام بازیهای رایانهای ارائه شده در چند دسته بندی مشخص و محدود میگنجند که هر کدام از این سبکها نیز طرفداران خاص خود را دارد. یکی از راههای خرید ایده آل بازی کامپیوتری، شناسایی سبک مورد علاقه و رصد بازیهای شاخصی است که هر ساله و در رویدادهای مهم بازی دنیا ارائه میشوند.
فاکتور سوم: مطالعه نظرات کارشناسان و کاربران. در عرصه بازی بر خلاف عرصههای هنری دیگر چون سینما و موسیقی و ادبیات، عموما نظر منتقدان و کارشناسان در باب خرید بازی کامپیوتری بسیار به یکدیگر شبیه و نزدیک است. با در نظر داشتن این نظرها و همچنین امتیازدهی سایتهای معتبر به بازیها، میتوان با تقریب بالا و اطمینان بیشتر از با کیفیت بودن بازیها به سراغ خرید آن ها رفت.
روند توسعه بازی کامپیوتری
امروزه ساخت یک بازی فقط بر روی منطق بازی یا ویژگیهای بازی و نمایش گرافیکی (Graphic) بازی متمرکز نیست. بسته به در دسترس بودن منابع و استراتژی کسب و کار یک شرکت بازی سازی، انواع مختلفی از وظایف نیز ممکن است در روند توسعه بازی مدرن نقش داشتهباشد. این وظایف شامل ساخت سخت افزار و نرم افزار بازی، ساخت رسانه و ... است.
سخت افزار بازی
این به توسعه کنسولهای بازی و دستگاههای ورودی / خروجی بازی اشاره دارد. چنین توسعهای معمولاً جذابیتهای جدیدی را به بازیکنان بازی وارد میکند. این همچنین به شرکتهای بازی سازی در توسعه بازیهای سخت افزار (Hardware) اختصاصی ارائه می دهد. با این حال، از آنجا که توسعه سخت افزار بازی معمولاً به مقدار قابل توجهی سرمایه گذاری از نظر نیروی انسانی، زمان و هزینه نیاز دارد، تنها شرکتهای بزرگ بازی سازی توانایی تهیه چنین توسعهای را دارند.
نرم افزار بازی
نرم افزار بازی به قسمت فنی روند توسعه بازی اشاره دارد. توسعه مولفههای مختلف نرم افزار (Software) بازی، که ممکن است شامل برخی از ویژگیهای اصلی بازی، مانند مدیریت و ارائه محتوای بازی، انیمیشن بازی، هوش مصنوعی بازی باشد. علاوه بر این، ممکن است شامل توسعه شبکه بازی و امنیت بازی نیز باشد که به نوع بازی برای توسعه بستگی دارد.
ساخت رسانه
ساخت رسانه به قسمت هنری روند توسعه بازی اشاره دارد. این شامل توسعه محتوای بازی با استفاده از انواع مختلف رسانه است که ممکن است شامل تصویر، مدل گرافیکی 2D / 3D، اطلاعات صوتی، تصویری و ضبط حرکت باشد. همانطور که رسانه محتوای بازی را ارائه میدهد، بلکه تعیین میکند بازیکنان بازی چگونه یک بازی را درک میکنند، ساخت رسانه به بخشی اجتناب ناپذیر از روند توسعه بازی تبدیل میشود. امروزه، بسیاری از شرکتهای بازی سازی مقدار قابل توجهی از منابع را برای فرآیند ساخت رسانه سرمایه گذاری کردهاند.
مسائل طراحی بازی کامپیوتر
از زمان انتشار اولین بازی رایانهای، بازیهای کامپیوتری به یکی از سرگرمیهای اصلی ما تبدیل شدهاند. در طول سالها، با افزایش قدرت سخت افزاری بازی، انتظار بازیکنان از کیفیت تصویر و عملکرد بازیهای رایانهای به طور قابل توجهی افزایش یافتهاست. با انتشار الگوریتمها و سخت افزارهای جدید گرافیکی رایانهای تا حدی چنین انتظاری مرتفع شدهاست. با این حال، به دلیل پیشرفت در فن آوریهای شبکه رایانهای و محبوبیت در بازیهای چند نفره، مسائل مربوط به طراحی بازی دیگر محدود به گرافیک رایانه یا دستگاههای ورودی / خروجی مربوط نمیشود. در عوض، مسائل مربوط به طراحی بازی چند رشتهای شدهاند و بسیار دشوارتر از همیشه هستند.
موارد زیر مسائل طراحی فنی مدرنی را نشان میدهد که سازندگان بازی هنگام توسعه بازیهای جدید خود باید به آن توجه کنند:
1. پیشرفت در شتاب دهنده گرافیک سخت افزاری
به دلیل افزایش تقاضا برای کیفیت بصری بالا و واقع گرایی زیاد خروجی گرافیک رایانه بازیها، یک نوع سخت افزار کاملاً جدید شتاب دهنده گرافیکی (GPU) در حال توسعه است، که بهبود چشمگیری در عملکرد ارائه برای بازی کننده دارد. چنین بهبودی به این دلیل است که GPU اجازه میدهد کارهای اصلی پردازنده گرافیکی، از جمله کارهای استاندارد و پیشرفته ارائه بازی و همچنین فیزیک بازی، به صورت موازی اجرا شوند نه اینکه بهصورت ترتیبی مانند شتاب دهنده گرافیکی سخت افزار سنتی انجام شود .
برای استفاده از چنین پیشرفتی در شتاب دهنده گرافیکی سخت افزار، توسعه دهندگان موتور بازی باید به دنبال روش هایی برای الگوریتم های مورد استفاده برای اجرای اجزای موتور بازی باشند.
2. کنترل کننده بازی (ورودی)
کنترل کننده بازی بهعنوان دستگاه اصلی ورودی برای پخش کنندههای بازی برای صدور دستورات یا اقداماتی برای هدایت شخصیتهای بازی یا تعامل در یک بازی کامپیوتری شناخته میشود. کنترلرهای رایج بازی شامل صفحه کلید و ماوس هستند. برای استفاده از این کنترل کنندهها، بازیکنان بازی باید اقدامات خود را که ذهن را درگیر عملیات وابسته به کنترل میکنند، منتقل کنند.
با این حال، چنین عملیاتی ممکن است همیشه با فعالیتها یا فعل و انفعالات بازی کردن شخص مطابقت نداشتهباشد، به خصوص برای بازیهای مربوط به فعالیتهای واقعی انسان، مانند رانندگی یا تیراندازی. اخیراً، سازندگان بازی فهمیدهاند كه طراحی كنترل كنندههای بازی میتواند یكی از عوامل تعیین كننده مهم در موفقیت یك بازی رایانهای باشد. از این رو، آنها چندین کنترل کننده بازی مختلف را برای جلب منافع بازیکنان بازی و ارائه تجربه بهتر بازی ایجاد کردهاند. از یک طرف، کنترلرهای بازی مخصوص بازی ساخته شدهاند، مثل فرمان برای رانندگی یا بازیهای اتومبیلرانی است.
به شما پیشنهاد میکنم مقاله "تولید محتوا برای معرفی بازیهای کامپیوتری" را مطالعه کنید تا در این زمینه دید قوی و کاملی بهدست آورید.
3. نگرانیهای اپراتور سرور
کار با یک سرور کامپیوتر برای اجرای یک برنامه بازی شامل همان چالشها و خطرات مربوط به کار با یک سرور برای برنامههای دیگر است. اگر مشخصات امنیتی سرور شما کافی نباشد، یا سطح محافظت آن کافی نباشد، برخی افراد متخلف ممکن است به آن حمله کنند یا آن را خراب کنند.
خطرات اجتماعی بازیهای کامپیوتری
اگرچه بازیهای کامپیوتری زمانی فعالیتهای انفرادی بودند، اکنون اکثر آنها دارای یک انجمن آنلاین هستند که در حین بازیها به گفتگو، چت یا ارسال پیامهای فوری میپردازند. برخی از متجاوزان رایانهای ممکن است در تلاش برای سوء استفاده از آسیب پذیریهای نرم افزار، از تعامل اجتماعی محیط بازی آنلاین استفاده کنند و ممکن است سعی کنند به رایانههای بدون محافظ متصل به اینترنت دسترسی پیدا کنند..
مهندسی اجتماعی افراد مخرب ممکن است سعی کنند شما را فریب دهند تا نرم افزاری را در رایانه خود نصب کنند که میتوانند از آنها برای کنترل رایانه شما، نظارت بر فعالیتهای آنلاین شما یا حملات علیه رایانههای دیگر استفاده کنند. بهعنوان مثال، آنها ممکن است شما را به وبسایتهای جعلی ارائه دهند که لینکهای جعلی یا بارگیریهای بازی را ارائه میدهند در واقع نرم افزار مخربی هستند.
اگر فرد مخربی بتواند از نمایههایی که در بازیها و منابع دیگر ایجاد میکنید، اطلاعاتی درباره شما جمع آوری کند، ممکن است بتواند از آن برای ایجاد حساب به نام شما، فروش مجدد آن برای افرادی که در جستجوی خرید بازیهای کامپیوتری هستند یا استفاده از آن برای دسترسی به حسابهای مالی موجود شما استفاده کند.
سخن آخر
همانطور که گفته شد، بازیهای کامپیوتری برنامههایی هستند که بازیکن را قادر میسازد برای سرگرمی با یک محیط بازی مجازی ارتباط برقرار کند. انواع مختلفی از بازیهای رایانهای در دسترس است، از بازیهای سنتی گرفته تا بازیهای ویدیویی پیشرفتهتر مانند بازیهای ماجراجویی.
در صورتیکه قصد دارید در زمینه خرید بازیهای کامپیوتری تولید محتوا انجام دهید، پیشنهاد میکنیم سایت رایامارکتینگ را انتخاب کنید تا سفارش خود را با بالاترین کیفیت و حفظ اصول سئو تحویل بگیرید.
هدیه رایا مارکتینگ به شما
از آنجاییکه ارائه محتوای با کیفیت (از نظر کپی نبودن، قدرت انتقال مفاهیم، سئو و تخصصی بودن) بزرگترین دغدغه رایا مارکتینگ می باشد، همواره خودمان را در معرض تست شما کارفرمایان گرانقدر قرار می دهیم. از این رو می توانید درخواست نمونه محتوای رایگان با کلمه کلیدی یا عنوان مد نظرتان را بدهید تا پس از دریافت یک تا دو نمونه محتوا به راحتی بتوانید تصمیم گیری بفرمایید.
فرم درخواست محتوای هدیهتوصیه رایا مارکتینگ به شما:
تولید محتوا را جدی بگیرید، تمامی سایتهای برتر مثل دیجی کالا، زومیت، بامیلو، تبیان، ورزش 3 و غیره با تولید محتوای یونیک و فراوان به موفقیت رسیدند، شما نیز با تعیین استراتژی درست و تولید محتوای منظم و مداوم می توانید موقعیت بازاریابی اینترنتی خود را ارتقا دهید.
رویایتان را در تولید محتوا به واقعیت می رسانیم. رایا مارکتینگ با بکارگیری بیش از 7000 نویسنده متخصص در تمامی زمینه های کسب و کار، برگزاری آزمون تخصصی نویسنده سئوکار، دیتاماینینگ و مدیریتی ویژه توانسته است علاوه بر حفظ و کنترل کیفیت، هزینه تولید محتوا را برای بازاریابی محتوایی سایتتان به طرز قابل ملاحظه ایی کاهش دهد. تولید محتوا در تمامی زمینه های کسب و کار به بیش از 7 زبان زنده دنیا تولید و ترجمه میگردد.